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一个操作让数组处理速度快了5倍,到底是为什么

直播女篮世界杯 2025-09-18 00:46:38

概述:通过对数组进行排序,代码更好地利用了缓存,从而提高了程序的性能。这种现象通常被称为"缓存友好"(cache-friendly)或"空间局部性"(spatial locality)

今天做一个数组数据计算时,发现一个效率问题,给大家分享一下 一个数组排序和不排序时同样的逻辑处理速度是不一样的。排序后速度快了近5倍,上图:

再来说明原因:

这段代码之所以在排序后运行更快,是因为它利用了现代计算机体系结构中的一个优化:CPU缓存。

在主循环中,对data数组的访问是顺序的,即按照数组元素的顺序依次访问。在没有排序的情况下,由于数组的内存布局是随机的,这可能导致对内存的随机访问,而这种随机访问可能导致较多的缓存缺失(cache misses)。

而在经过排序之后,数组的元素被重新排列,使得相邻元素的值更加接近。这就意味着在主循环中,对数组的访问会更加连续,这有助于提高缓存的命中率(cache hit rate)。高缓存命中率意味着CPU可以更快地获取数据,而不必等待缓慢的主内存。这对于循环中的迭代非常重要,因为它会不断地访问数组的不同部分。

通过对数组进行排序,代码更好地利用了缓存,从而提高了程序的性能。这种现象通常被称为"缓存友好"(cache-friendly)或"空间局部性"(spatial locality)。

然后来看看实际测试代码,不排序测试:

static void Main()

{

double elapsedTime = Test1();

double elapsedTime2 = Test2();

Console.WriteLine($"排序前后:Test1/Test2={(double)(elapsedTime / elapsedTime2)}");

Console.ReadKey();

}

///

/// 不排序测试

///

static double Test1()

{

// 生成数据

const int arraySize = 32768;

int[] data = new int[arraySize];

Random rand = new Random();

for (int c = 0; c < arraySize; ++c)

data[c] = rand.Next(256); // 生成0-255的随机数

// 测试

Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();

stopwatch.Start();

long sum = 0;

for (int i = 0; i < 100000; ++i)

{

for (int c = 0; c < arraySize; ++c)

{ // 主循环

if (data[c] >= 128)

sum += data[c]; // 如果数据大于等于128,则加到总和中

}

}

stopwatch.Stop();

double elapsedTime = stopwatch.ElapsedMilliseconds; // 计算所花费的时间

Console.WriteLine($"不排序效果:用时{elapsedTime}毫秒"); // 输出所花费的时间

Console.WriteLine("sum = " + sum); // 输出总和

Console.WriteLine();

return elapsedTime;

}

排序后的测试代码:

///

/// 排序测试

///

///

static double Test2()

{

// 生成数据

const int arraySize = 32768;

int[] data = new int[arraySize];

Random rand = new Random();

for (int c = 0; c < arraySize; ++c)

data[c] = rand.Next(256); // 生成0-255的随机数

double elapsedTime = 0;

// 测试

Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();

stopwatch.Start();

// 对数据进行排序,这样下一个循环会运行得更快

Array.Sort(data);

stopwatch.Stop();

elapsedTime = stopwatch.ElapsedMilliseconds; // 计算所花费的时间

stopwatch.Restart();

long sum = 0;

for (int i = 0; i < 100000; ++i)

{

for (int c = 0; c < arraySize; ++c)

{ // 主循环

if (data[c] >= 128)

sum += data[c]; // 如果数据大于等于128,则加到总和中

}

}

stopwatch.Stop();

double elapsedTime2 = stopwatch.ElapsedMilliseconds; // 计算所花费的时间

double elapsedTime3 = (elapsedTime + elapsedTime2);

Console.WriteLine($"排序后效果:排序用时{elapsedTime}毫秒,计算用时:{elapsedTime2}毫秒,合计用时:{(elapsedTime3)}毫秒"); // 输出所花费的时间

Console.WriteLine("sum = " + sum); // 输出总和

Console.WriteLine();

return elapsedTime3;

}

大家在Java、C++、Python是不是也遇到过类似的问题。

源代码获取:https://pan.baidu.com/s/1vm6faDdFFGFEmvpLMPATcQ?pwd=6666