其实,玩家是一种很“单纯”的生物,我们会因为一款喜爱的游戏作品的发售而兴奋不已,会彻夜的开着电脑等待游戏的解禁和上架,会为了心爱的游戏购买那些昂贵的周边产品和研读游戏剧情和解析人物等等。对于游戏我们有着说之不尽的话题和想法,我们用这些方式诉说着对于它的热爱。
但同时,我们也会偶尔的感到愤怒、无奈,甚至是绝望……只因为游戏的延期发售或是跳票!
三、日常“溜粉”和卖周边的小岛秀夫
当小岛秀夫与老东家KONAMI分道扬镳时,我是惋惜的。惋惜的不仅仅是这位才华横溢的制作人更为担忧的则是《合金装备》系列缺少了这位灵魂人物之后,究竟会走上什么样的道路。会不会和《生化》系列一样?彻底的转换成为了另外一种“风格”?然而,就在之后的一年。因小岛秀夫成立了自己的工作室并宣布将要开发一款全新游戏的事情。我已经完全忘记了担忧《合金》系列,转而将目光投向了这位制作人所说的新游戏。
而这款游戏就是我们今天仍然还在念叨着的“死亡鸽浅”。(咕咕咕咕~~)
《死亡搁浅》首次放出预告片是在2016年的E3大展之上。游戏瞬间勾起了广大玩家和媒体的兴趣,这则带有着强烈“小岛风格”的预告片来回的被各大媒体和“岛学家”们拿去研究。成为了16年,我最为关注和期待的游戏话题。但好景不长的是,游戏一而再,再而三地宣布跳票。小岛期间更是多次给自家《死亡搁浅》的周边产品打广告,做宣传以及日常“溜粉”行为,成为了玩家们口中时长调侃的话语和对象,而那些卖的火热的周边产品除了钱包和T血衫外,U盘、手机壳、手机指环、手机支架、钞票夹等日常用品可谓是应有尽有。
最近,小岛秀夫在其推特上一直发一些关于配音、录音的推文,看样子游戏是已经正式进入了配音阶段了。而这款已经画了3年之久的“大饼”能否在今年让玩家们吃到嘴里,看来仍是个未知数。
四、SE画的“大饼”又圆又香
从PS3时代开始,SE就给玩家们画下了好几张又圆又香的“大饼”从《最终幻想7:重制版》到《国王之心3》再到《最终幻想15》,SE一直坚信着这三张“大饼”不但能够画的特别圆满,还能够画得特别的香!
但事实却是,这画饼的难度,超乎了他们的想象。经历过《最终幻想13》口碑和销量的滑铁卢之后,《最终幻想15》被迫进行大改,许多原先设定在发售后的版本中早已不见了踪影,人设的变更与玩家间那“微妙”的评价,正应了葛大爷饰演的马邦德那句“步子大了,容易扯到……!”
他们太过高估了自己和低估了玩家们的期待。
但值得肯定的是,虽然《最终幻想15》画了3年,《国王之心3》画了5年。终究还是送到了玩家嘴里,许多人的“有生之年”也因此在2016年和2018年完结了。但可惜的是《最终幻想7:重制版》到现在,仍然还在锅里。甚至,我们都不知道《最终幻想7:重制版》这款游戏究竟还需要我们用多少个3年或是5年来等待着它的到来。
但是对于我们玩家来说,除了等待,我们没有任何别的方法!
五、不但跳票还取消平台发售的《血污:夜之仪式》
《血污:夜之仪式》一直是我本人,非常期待的一部游戏。因为其游戏制作人和游戏本身所带有的浓浓的“恶魔城”风味,使游戏刚刚公布之时,就已经按耐不住激动的心情了。
但游戏的开发却并非一帆风顺,接连的跳票与取消平台发售的风波,一直伴随着这款游戏。
在今年任天堂的情人节直面会上,我又一次目睹了《血污:夜之仪式》的风采。游戏从众筹的形式展开,仅仅一个月便得到了超过90万美元的资金支持,最终游戏众筹超过了500万美元,结果超乎想象的顺利。同时,也看得出来,玩家对于这款游戏的期望和期待。
2016年的E3游戏大展之上,五十岚孝司公开了游戏开始制作的消息,2017年在WePlay展会上给游戏造势并宣布游戏支持中文,这一消息在当时来说给国内不少《恶魔城》的玩家们如同上了兴奋剂一般。毕竟说到《血污》这款游戏,更为重要的一点还是基于玩家们对于《恶魔城》游戏的情怀为铺垫,而在我国80、90年代,对于玩过《恶魔城》系列的玩家来说,不在少数。
甚至在众筹之后,五十岚孝司的开发团队,还放出了一个8位像素风游戏《血污:月之诅咒》提供给玩家们游玩,复古的横版卷轴ACT和画面,以及熟悉的操作方式和游戏镜头,瞬间就点燃了无数老玩家心中的那团火。五十岚孝司,用一款复古的8位像素游戏不仅为游戏造势、预热,甚至还在提醒着玩家们,这才是最为“正统的恶魔城”,这就是你们想要的东西。这就是你们心目中的那个“恶魔城”!
六、2019年,你的“有生之年”完结了吗?
时至今日,《血污:夜之仪式》的发售日期早已确定。在直面会上,任天堂已经公布了NS版的发售时间,就在今年的夏季。而我的一大“有生之年”系列,终于可以在这个夏季完结一个了!
但除了《血污》的完结,《最终幻想7:重制版》、《死亡搁浅》、《赛博朋克2077》、《骑马与砍杀2》、《上古卷轴6》仍然还是未知之数。我也不知道,为了这些游戏,我还要去花费多少个三年或是五年。但正如前文所提到的,玩家都是很“单纯”的生物,为了自己所喜爱的游戏,花费一生去等待,也是值得的!而我想,这也是为什么玩家会调侃的称呼这些游戏为“有生之年”系列,更为深层次的含义吧!
而今年,我又会从我的“有生之年”的名单之中,添加进去什么新的游戏作品或是划掉哪些游戏作品呢?我也是十分的期待呢!
那么,你呢?2019年,你的“有生之年”系列,怎么样了呢?返回搜狐,查看更多