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丛林 (Jungle) - [MC]我的世界原版 (Minecraft) - MC百科

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以下部分内容译自 Minecraft Wiki 。

描述

丛林边缘变种是丛林生物群系的变种之一,同时它也是在 1.18 版本之前整个游戏中最稀有的生物群系。

丛林边缘变种的生成条件十分苛刻,必须要在丛林变种和沼泽丘陵接壤时才会生成。

由于这两种生物群系的生成都十分少见,因此丛林边缘变种的生成最为稀有。

当它们真正设法生成时,它们通常只有几百格方块,有时甚至不到十格,使它们成为最小的生物群系之一。

丛林边缘变种具有与常规丛林边缘相同的平滑过渡和较小的树木密度,但具有更多的山地地形和偶尔的悬崖。

丛林神庙不会在这里生成。但在基岩版中,豹猫、鹦鹉和熊猫‌‌可能在这里生成,竹子也可能生成。

种子

下面的种子在出生点附近可找到该群系:

版本:Java 版 1.16.X,坐标:-88 ~ 22 。

种子:3599630444373745769

预览:https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder#3599630444373745769

版本:基岩版 1.16.X,坐标:-10 ~ -10 。

种子:1304880118

预览:https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder#1304880118

(需手动调整版本为 Bedrock 1.14~1.17。)

两者通用种子:88888,其中 Java 版的 1.7.X~1.17.X 版本都支持生成。

在单个种子的主世界中,平均十万格才会生成一个此群系。

真的看运气,有时跨越千万格也找不到

历史

丛林边缘变种在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a,英文名由 Mutated Jungle Edge 重命名为 Modified Jungle Edge 。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系自 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。跌落神坛

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_jungle_edge 。

此群系在基岩版中的注册名为 jungle_edge_mutated 。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 151 。